Cyrus-Beck裁剪算法及OpenGL實踐
恩..接着就是Cyrus-Beck算法。這個算法比之前的Cohen-Sutherland算法厲害,處理任意凸多邊形對線段的裁剪。自然,這個算法也比Cohen-Sutherland算法復雜不少。 ...
恩..接着就是Cyrus-Beck算法。這個算法比之前的Cohen-Sutherland算法厲害,處理任意凸多邊形對線段的裁剪。自然,這個算法也比Cohen-Sutherland算法復雜不少。 ...