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Cyrus-Beck裁剪算法及OpenGL實踐

  恩..接着就是Cyrus-Beck算法。這個算法比之前的Cohen-Sutherland算法厲害,處理任意凸多邊形對線段的裁剪。自然,這個算法也比Cohen-Sutherland算法復雜不少。 ...

Tue Aug 16 05:38:00 CST 2016 0 2554

 
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